domingo, 22 de julho de 2012

Dragão Azul

Monstro: Dragão Azul
Nível: 111
Nível de combate min.: 65 de combate
Comida: Lagosta ou Melhor, quanto maior seu level menos você vai precisar levar.
Recomendações: Armadura Rúnica ou melhor, Espada Longa Dragônica ou melhor, poção de energia, ter magnetita de teletransporte para Faladore ativada, 70 em Agilidade e algum familiar que possa carregar itens.
Itens Necessários: Chave Empoeirada ( Obtida durante o post )

 Eu recomendo que comecem a jornada em Faladore, no banco ao sul do cabeleireiro, no banco pegue tudo irá precisar, se não tiver a chave empoeirada recomendo que deixe 1 espaço vago na mochila.
 Vá para Faladore e vá para o banco que fica ao sul do cabeleireiro, pegue boa comida, e deixe um espaço vago na moxila(o espaço para pegar a chave), vá para o sudoeste e vera um atalho,passe por ele e vá para o noroeste até chegar em uma escada que estará rodeada por árvores mortas,desça.

                           

 Ao descer você vera um tubo de passagem,para passar nele você irá precisar de level 70 em agilidade,caso não tenha siga para o norte e você verá alguns esqueletos e um portão, tente abrir o portão e os conjuntos de armaduras irão levantar e te atacar, não precisa mata-los,tente abrir o portão mais uma vez e você irá passar, quando passar terá um caldeirão, mais um portão e uma porta de madeira, passe pelo portão e siga pelos fantasmas level 19, depois vá para o sul em direção aos cavaleiros negros, passe pelos machados vivos,os escorpiões venenosos, e siga para o sul.
Nesta Imagem só siga o caminho em vermelho se ja tiver a chave empoeirada.

                           
 Passe pelos gigantes da colina e chegará a Base dos Cavaleiros Negros, então vá para o leste e chegará em uma prisão, mate o guarda e ele deixara cair uma chave, então USE a chave no portão que tem um homem velho, converse com ele e não peça recompensa então ele te dara uma chave empoeirada( caso não tenha espaço coma 1 comida pois o caminho foi bastante perigoso também), sai da prisão e largue a chave da cadeia (não irá mais precisar), volte passando pelos Gigantes da Colina e siga o caminho em vermelho.
                         

 Ao passar pelos Demônios Inferiores irá ver um portão, USE a chave nele se não o portão não ira abrir. Depois de ter terminado, caso já tenha enchido a mochila e o familiar, vá para 1 canto em que os dragões não te ataque e se teletransporte para a magnetita de Faladore.
 Caso tenha 65 em Dungeon sera a mesma coisa, mais ao chega aos dragões você vera uma entrada misteriosa por ali precisará de 65 em Dungeon para entrar.

Caranguejos de Pedra

Monstro: Caranguejo de Pedra
Nível: 13
Nível de combate min.: 15
Comida: Só será necessária se tiver um level abaixo de 20.

 Caranguejos de Pedra, que são ótimos para upar no member, ele não dropa coisas raras, então não serve para fazer dinheiro, mais muitas pessoas consideram o melhor lugar para se upar combate, pois eles tem muito HP, e são level baixo, por isso não tiram muito do seu HP, e fora que também são violentos, você só precisa ficar parado e deixar com que eles te ataquem.
 Os Caranguejos de Pedra, assim como qualquer outro monstro violento do Runescape para de te atacar com o tempo que você mata eles, então para fazer com que eles te ataquem novamente vocês precisam ir até próximo a ponte em frente a Relleka e voltar então eles voltam a te atacar.

sexta-feira, 20 de julho de 2012

Rochas Vivas



Monstro: Rochas Vivas

Nível: 120/140

Nível de combate min.: 60

Comida: Recomendo Lagosta ou melhor!

Recomendações: Guthan para recuperar HP sem precisar de food, uma tabuleta para teletransporte rápido!




Rochas Vivas, também conhecidas como Living rocks. Bom as Rochas Vivas são seres de minérios, que vivem em uma caverna subterrânea embaixo de Faladore, eles são muito conhecidos por deixarem Restos de Rochas vivas, aproximadamente de 10 a 30 restos, que são usados para pescar Corvina, por isso os restos de rochas vivas são muito comprados, pois são usados para pesca!




As rochas vivas são ótimas para upar combate, e também são ótimas para fazer dinheiro, por isso este post esta em duas guias ( Pegando dinheiro e Combate )














Nas imagens abaixo irei mostrar os caminhos possíveis para chegar até as rochas vivas!



















Para upar nesses seres de minérios, você só precisa ir pelo menos com uma armadura Rúnica ou melhor usando um Cimitarra Dragônica, Espada Longa Dragônica ou melhor. Você pode mata-los sem ter muitos lucros somente com Exp, eles deixam drops, geralmente minérios em nota, também deixam cair runas da natureza, runas da lama, talismãs de evocação carmesin,dourado,azul e verde, picaretas de adamantio ou pior, argila macia e Efigies Antigas. Com muitos jogadores sem o level necessário para minerar os npcs depois de mortos, muitos com o level necessário vão e se aproveitam para minerar sem ter que mata-los, para minerar uma rocha viva depois de morta por outro jogador você precisa esperar 1 minuto. Como vocês podem ver na imagem a cima tem um banco na caverna, mais este banco serve somente para depositar, então recomendo que leve muito food! Lagosta ou melhor.

sábado, 30 de junho de 2012

A Espada do Cavaleiro

Requerimento: 15 em Metalurgia e 15 em Mineração.

Dificuldade: Médio

Itens: Picareta, 2 Barras de Ferro, Torta de Vermelhora ( Pode ser comprada no Bill do Bife que se encontra a sul da Mina de Varrock e a Norte do Redemoinho de Lumbridge ), alguém para distrair Syr Vyvin ( pode ser qualquer pessoa próxima ).
Recomendações: Comida

Objetivo: Substituir a espada perdida do escudeiro por uma idêntica.

Ponto de partida: Escudeiro que se encontra na Fortaleza dos Cavaleiros Brancos em Faladore.

Inimigos: Guerreiros de Gelo nível 57, Gigante de Gelo nível 53, Bandidos nível 8, Piratas nível  20 ( Não precisará matar nenhum deles. )

Recompensa: 1 ponto de missão e 12,725 pontos para Metalurgia. Acesso aos minério de azulito.

Método:
Vá ao ponto de partida, Faladore, Fortaleza dos Cavaleiros Brancos, e fale com o escudeiro que vai estar fora do castelo.

 Ele vai lhe explicar a situação, perdeu a espada do Syr Vyvin e agora está com medo de falar para ele. O plano dele é substituir a espada perdida e a única pessoa que pode fazer isso é um Anão Imcando.
 A única pessoa que tem informações dele é Reldo, que fica na biblioteca de Varrock. Vá falar com ele.
 Reldo lhe explica que tais anões foram massacrados, e existem poucos deles, e se existem, eles ficam isolados, e além disso, eles adoram tortas de vermelhoras.

Certo, agora você precisa ter a torta, você vai precisar achar o tal anão Imcando.
Ele vai estar no Reino de Asgarnia, ao extremo sul de Faladore, numa pequena casa ( A casa vai está marcada com uma bigorna).



 Chegando lá, pergunte ao Thurgo se ele é um anão Incando e em seguida pergunte se ele gosta de Torta de Vermelhora. Ele vai gostar muito.
 Agora que tem amizade com o Thurgo, pergunte a ele se ele pode fazer uma espada. Ele concorda, mas ele precisa saber como a espada é, e vai pedir um retrado dela.
 Voltando a Faladore, pergunte ao escudeiro se ele tem um retrado da espada, ele diz que tem um sim, mas fica no quarto de Syr Vyvin.
 Procure alguém perto de você que queira te ajudar ou chame algum amigo, pois para pegar o retrado do quarto de Syr Vyvin você vai  de alguém o distraindo.
 Para achar o quarto de Syr Vyvin, entre no castelo pelo lado direito e suba a escada de mão ao norte. Agora vá ao sul e procure uma grande escada, suba-a.
 Você vai encontrar o Syr Vyvin e o quarto dele.
 Peça para a pessoa falar com Syr Vyvin, enquanto isso, entre no quarto dele, abra o armário e vasculhe-o, para encontrar a foto.
 Voltando a cabana do Anão Imcando, mostre a ele a foto. Ele vai lhe dizer que para fazer a espada, precisará de 2 barras de ferro, e o único meio de fazer as decorações do cabo seria com um minério encontrado somente no subterrâneo da colina ao lado de sua casa, guardado por um Gigante de Gelo.
 As barras de Ferro podem ser adquiridas, fundindo Minério de Ferro, normalmente ( mais recomendo que já ás tenha comprado para ser mais rádio ).
 Agora o Minério de Azulito, certifique-se de estar carregando uma picareta. Procure uma masmorra perto da casa de Thurgo. Descendo o buraco, você vai parar numa caverna.
 Nessa caverna terá Assaltantes no começo, em seguida Piratas (alguns podem atacar). Na sala dos piratas, vá para o leste, e encontrará um chão de gelo. Prepare-se: Uma sala lotada de Guerreiros de Gelo nível 57 e alguns Gigante de Gelo no fim.
 Você vai precisar correr: Certifique-se de estar com 100% de corrida, e agora corra até o fim da sala encostado na parede onde encontrará 2 fontes de minério de Azulito, minere pelo menos uma.
  Saia da caverna correndo, então entregue as duas Barras de Ferro e o Minério de Azulito ao Thurgo.
 Ele vai fazer a espada.

 Agora, é só entregar a espada ao Escudeiro. e completar a missão.

A Diplomacia dos Duendes

Requerimentos: Nenhum.

Dificuldade: Facíl

Itens: 1 Tintura Laranja, 1 Tintura Azul, 3 Armaduras de Duende.

Objetivo: Escolher uma cor para a nova armadura dos duendes.

Ponto de Partida: Comandante Verrugoso ou Narizcurvo, Aldeia dos Duendes, norte de Faladore

Inimigos: Sem inimigos.

Recompensa: 5 pontos de missão, 1 barra de ouro e 200 pontos de experiência para artesanato.

Método:

Consiga 3 Armaduras de Duende ( você pode consegui-las matando Duendes ou comprando-as no MG ou de outros jogadores ), compre 1 Corante Laranja e 1 Azul no MG ou de outros jogadores, pinte cada uma das Armaduras de Duende com um dos corantes e deixa uma normal ( Marrom ). Então vá até a Aldeia dos Duendes, inicie a missão e use cada Armadura pedida até que chegue na Marrom, e pronto!